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视线丨音数协发布《游戏产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2024)》

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发表于 2024-12-15 05:06:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
中工网讯(工人日报—中工网记者苏墨)2024年,中国游戏产业佳绩频传:国内游戏市场销售收入3257.83亿元,再创新高;游戏用户规模达6.74亿;我国自主研发游戏的外洋销售收入一连第5年突破千亿元人民币规模。《黑神话:悟空》火爆出圈、环球盛行。游戏的文化价值与社会效益被广泛器重。中国游戏产业的发展远景显著向好。
为促进中国游戏产业一连康健发展,全面总结一年来中国游戏行业团体环境,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会主办,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会承办的2024年度中国游戏产业年会,于12月11日至13日在北京石景山首钢国际会展中心举行。百余家游戏企业参与盛会,行业人士与专家学者云集。
在游戏产业年会上,《游戏产业蓝皮书:中国游戏产业发展报告(2024)》正式发布。本书由资深权威游戏研究学者与国家级游戏行业协会秘书长共同主编,联合游戏工委、伽马数据、多所高校、游戏媒体的多位资深专家、学者、媒体人共同撰写。全书共包罗主报告、分报告、调研报告、专题研究与案例分析5大部门,共计27篇文章。各篇章聚焦中国游戏产业的多个重点与热门领域,对产业的技术创新、市场应用、政策环境、用户研究及重要案例举行了系统梳理与深入探究,并展望将来发展趋势,旨在为读者提供权威性和实践性兼具的行业洞察。
报告指出,我国游戏行业对峙对中华传统文化的应用与发展,获得广大玩家好评,有利于加强文化自大;器重科技在游戏领域的创新与应用,从前沿信息技术提拔游戏品质和工作效率;积极拓展贸易模式,在变现、营销、IP衍生等方面均有新的探索。
来源:中工网-工人日报

来源:https://www.toutiao.com/article/7448351123234210343/
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